股市隨機-作價二元論

愛因斯坦堅信物理現象的背後都有一個統一性。
例如光是波動或是粒子的爭議,就在量子力學提出之後,
得到完滿的解決,光~兩者都是,稱為波粒二重性。
原本對立的理論,得到兩全其美的統一論證。

而股票市場最大的爭議,莫過於股價是隨機運動還是可以預測。
我可以現在就大膽的提出股價二元論,
股價有時隨機、有時是人為作價。

至於股價醉步定理,沒有錯!
在學術上的統計學:隨機+不隨機,整體要歸納為隨機。
例如一題是非題,前面敘述對,後面敘述錯,整體解答是X。
所已被股價醉步定理誤導,大概就是我們從小的教育喜歡唯一標準解答,
不追求過程的思辯所戕害的。

當多空雙方沒有表態, 就會陷入隨機盤,
因為此時沒有一個有力作手操控,股價將由一群散戶依各自觀點來操作,
統計之下,就像是一群水分子在碰撞,此時盤整機率最高。
所以如果成交量不增不減,此時就是隨機盤。

但如果成交量遽增或量縮,代表有力作手(法人)出擊、
或是散戶出現集體共同意識 (例如重大利空消息,散戶集體想賣)。
此時稱為作手盤,這時就是進場獲利的唯一時機。

隨機盤有辦法獲利嗎?以機率學來說,我目前覺得很難。
因為交易有手續費,Gaming的期望值是負的。
那作手盤如何獲利?

1. 跟著大象的腳步屠殺散戶,分一杯羹。
2.屠殺大象,跟大象Gaming,割他一塊肉。

第二個方法符合公平正義,而且獲利比較多,
從大象割下來的肉,原本就是散戶的血汗錢,
像Simons取之大象,用之社會,簡直就是羅賓漢+廖添丁。

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